アサシンクリード:マイケルファスベンダーとマリオンコティヤールとの映画について私たちが知っているすべて

アサシンクリード:マイケルファスベンダーとマリオンコティヤールとの映画について私たちが知っているすべて

暗殺者の誓い

シネマ版のアサシンクリードは、2016年12月21日にリリースされます。スタジオ20世紀フォックス(ヒットマン:エージェント47をリリースしたばかり)がプロデュースします。ビデオゲームのすべては、非常にまれな例外を持っています( <strong>Christophe Gans</strong>による<em>サイレントヒル</em>)。どうやって ?フォックスは映画のヒーローの靴の中でマイケル・ファスベンダーの最初のイメージを発表したばかりですが、それは私たちが今のところ<em>暗殺者の信条</em>プロジェクトについて知っていることです。 <strong>>>>ヒットマン:エージェント47は、ターミネーター2のリメイクです。</strong>

コティヤールのミステリー

マリオン・コティラードが演じるキャラクターについては何も知られていない。彼女に噂がフィルタリングされていません。マリオンとマイケル周辺では、マイケル・ケネス・ウィリアムズ(オマール・ド・ザ・ワイヤー)とアリス・ラボだけがキャスティングで計画されています。したがって、クレジットに関する新しい啓示を期待しなければなりません。アリシア・ヴィカンダーは役割を果たさなければなりませんでしたが、彼女は9月に撮影を始めたジェイソン・ボーン5でプレーすることを選びました。

Fassbenderの最初の写真、および概要

8月26日木曜日:Yahoo!ヒーローズフードの下でファスベンダーの最初の写真を発表します。シリーズのコードは尊重されており、より興味深い、あらすじはそれが真新しいシナリオになることを明確に示しています。 Fassbenderは、15世紀のスペインで暗殺者であるAguilarの遺体でAnimusに突っ込まれるCallum Lynchを演奏します。 Lynch/Aguilarは、スペインの文脈など、シリーズのまったく新しいキャラクターです。したがって、2014年の夏に遡る概要に関する噂の確認に加えて、このシナリオはゲームと比較して独創的であることを約束します。

2016年に会いましょう

Last Comic Conでは、イーグル(ゲームシリーズの再発動物)を備えたポモティシティポスターが映画チームを宣伝しました。 <strong>Fassbender</strong>はX-Men Apocalypseの撮影を終えたばかりで、9月に撮影が開始されなければなりません。シリーズの次のビデオゲームである<em>Assassin's Creed Syndicate</em> (ビクトリア朝のロンドンで開催)は、来年10月に予定されています。 Assassin's Creedゲームが年間出てくるように、 <em>Creed</em> 2016 Vintage(おそらく古代エジプトでは、おそらくヒロインと一緒に)は映画の少し前にリリースされ、それを宣伝します。本物の映画製作者、トップの俳優/首謀者、<em>ドラマ</em>ティスト作家、正方形の技術チーム:すべてが一緒になっているように見えます。指を作成します。

ヒーロー:マイケル・ファスベンダー

したがって、Assassin's Creedの共同プロデューサーである<strong>Fassbenderは</strong>、監督を見つけるために遠くを見る必要はありませんでした。 Creed Michael Lesslieの最初の脚本家は、DMC Films Studioの最初のLongであるFassbyが共同プロデュースし、<em>マクベスを</em>プロデュースする対話を再作成しました。要するに、アサシンの信条は、ファスベンダーの虚栄心プロジェクトと同じくらいUbisoftの広場企業プロジェクトのようです。映画チームには現在、ベテランプロデューサーであり、スピルバーギエンフランクマーシャル(ジュラシックワールド)、作曲家ジェスパーキッド(ナインゲームのシリーズに関する4つのボーの著者)、シェフアンディニコルソン(レイズエイムスバガボンデス、重力、ディベルゲンテ)、 Matt Wynne(Inception、Maleficent、Avengers:L'Ere d'Ultron)やOliver Carroll(The Guards of the Galaxy)などの芸術監督。スタジオにとって、当時の美的カノンの映画を保証するのに十分です:アイス、際どい、現実的。

監督:ジャスティン・クルゼル

2015年2月、<strong>ジャスティン・クルゼルは、</strong>主な役割でファスベンダーと<strong>マリオン・コティヤール</strong>との実現に発表されました。 2016年12月にリリース日が予定されています。オーストラリアの映画製作者であるクルゼルが演劇のドラマトゥルギーを訓練し、血まみれのスリラーであるスノータウン(2011年)に気づいたため、シェークスピアの後に新しいマクベスにマリオンとマイケルを指示しました。最初の文が質問である作品: <em>「3つすべてを再び持ってきますか?」</em><em>マクベスは</em>、暴力的で、冷静で正方形で、カンヌ2015で終わります。

アサシンクリードサガ

2007年、PS3およびXbox 360でリリースされたThe <em>Assassin's Creed</em> Video Gameは、 <em>Prince Of Persia</em>によるキャンセルされたスピンオフから作成されました。 8年、9つのメインゲーム、13のスピンオフ後、フランチャイズはパブリッシャーUbisoftの最大の成功となりました。主題はオリジナルです。今日、会社はAnimusと呼ばれるマシンを使用して、被験者の「遺伝的記憶」に入り、遠い先祖の記憶を追体験できるようにしています。バーテンダーのデズモンド・マイルズは、12世紀のエルサレムの暗殺者の秘密協会でさえ、宝物を求めてテンプル騎士団と戦うために、アルタイールの皮膚に身を包むことを余儀なくされています。レシピは変化していません(私たちは大きな開かれた世界でミッションを達成する腕に覆われたフードで暗殺者を具体化しています)が、装飾と時代は変わりました。アメリカの独立戦争、18世紀の海賊カリブ海、そして最終的には1789年のパリ(<em>アサシンの信条の統一</em>)で、意味のある細部感と、ジャンを作った良い歴史的フィクションのような決まり文句の神聖な用量で再構成されました。 LucMélenchonは不平を言います。 Ubisoftはまた、アサシンクリードの宇宙を開発するために3つの短編映画を制作しました。これは、近くの幸福のサイエンスフィクション(アニムスは彼のキャラクターのプレイヤーの化身プロセスを再現しています)、イルミナティとテンプルの周りの偉大な歴史的光景と難解な妄想を生み出します。理想的な遊び場。

映画プロジェクト

2011年10月、 <em>Assassin's Creed</em> Film Projectは、SonyとUbisoft Montreal(The Game Producer Studio)によって発表されました。 Michael Fassbenderがヒーローを演じると発表されたのはJullet 2012まででした。しかし、このプロジェクトは、SonyとUbisoftの間の厳しい交渉のために停滞しています。結果、2012年10月、ソニーはプロデューサーおよびディストリビューターとしての役割を失いました。アサシンクリードは、ニューリージェンシーと20世紀フォックスによって生産されます。 Ubisoft Motion PicturesのCEOであるJean-Julien Baronnetは、映画がゲームに比べて完全に独創的であると約束しています。 2013年1月、最初の脚本家が雇われました。マイケル・レッスリーは、サメとの水泳の舞台でバージョンを設定した若い英国の演劇著者です。翌年、プロジェクトはスコット・フランク(少数派レポート、ウルヴァリン...)によって書き直され、その後、アダム・クーパーとビル・コラージュがフォックス・エクソダスのために書き直しました:リドリー・スコット・ゴッドとキングス。

アサシンクリード、Cinemaバージョンは、2016年12月21日にリリースされます。20世紀フォックススタジオが制作しました(リリースされましたヒットマン:エージェント47)、この映画は、ビデオゲームの適応された映画に重きを置く呪いのベーコンで決定することを望んでいます。サイレントヒルクリストフ・ガン)。どうやって ?その間フォックスは最初の画像を発表したばかりですマイケル・ファスベンダー映画のヒーローの靴の中で、それは私たちがプロジェクトについて知っていることですアサシンクリード今のところ。>>>ヒットマン:エージェント47は、ターミネーター2のリメイクです。