彼はまた、現在制作中の将来の映画三部作についても言及した。
月曜日に公開されたロングインタビューの中でルモンドのウェブサイトで、アレクサンドル・アスティエ幅広い幅でお届けします。フランスの俳優、脚本家、監督が、このアイデアがどのように生まれたのかを説明します。カーメロット、2004年:
「私はコメディを書きましたが、常に少しハリウッドの背景がありました。お化け屋敷、ジキルとハイド...私の2番目の短編映画は、円卓の周りで、お互いを理解できない男たちと舞台になっています。より人間的で、より人間的なものを与えるのが好きでした」壮大で叙事詩的なものであるべきものの、より失敗したバージョンで、日常的なバージョンを伝えるもので、私はいつもそれが好きでした。」と彼は打ち明ける。
アスティエは続けてこう説明する。「アメリカ人はすべてを奪った。アーサー王、アレキサンダー大王、スパルタカスなど。これらの映画にはすべて共通点がある。登場人物は会話をせず、決して普通に話さず、文章を発音する。そして、彼らは決して問題を起こさない。私はそんなことはない」 50年代や60年代のイタリアのコメディであろうと、あるいは私たちのグランデ・ヴァドルイユであろうと、存在する最も美しい映画には、登場人物が語る非常に普通の人々がいます。本のように、それはより簡単で、難攻不落ですが、壮大な状況の真っ只中にいる本物の弱い人間を想像するのはいつも私が好きでした。カーメロット、聖杯があり、円卓があり、騎士がいますが、その背後には状況を理解するのが難しい男たちがいます。」
彼はついでに戻ってくる彼の三部作映画プロジェクトカーメロット 彼は映画館で、自分の物語に飽きていないと打ち明けた。「そこでは何でも言うことができます。それは物語ではなく、ルールのある環境です。ロールプレイングゲームのように、何でも起こり得る主題です。3つの映画がありますが、それぞれの映画の間に時間を取ります」他のことをするため でも、いくつかはやります。カーメロット最後まであと少し。」