1989年、任天堂はリンクと彼の家族のライブアドベンチャーを小さなスクリーンで去りました。この漫画から覚えておくべき5つのことを発見してください。
13のエピソード、そしてそれ以上ではありません。 80年代後半のテレビの空の小さな射撃星、シリーズゼルダ王女(ゼルダの伝説in vo)はフランスでアンテン2、次にフランス2とフランス3で放送されました。キスゼルダ(!!)と擬人化されたイノシシのように見えるガノン(!!!)。過度に興奮している間ゼルダ:王国の涙スイッチで転倒する準備、アニメシリーズの舞台裏を発見します。
誰もゼルダを演じていませんでした
80年代の終わりに、2番目はゼルダすぐに米国とヨーロッパのNESに上陸することになった任天堂は、DICスタジオに委託することを決めました(アニメーションシリーズを並行して制作しましたスーパーマリオ、そして、世話をするつもりでしたソニックの冒険、アクションマンまたはArchie、Mysteries and Company)アニメーションの漫画は、宮本清と手gashiの城田の試合から適応しました。しかし、作家は絶対にゲーマーではなく、最初のものにさえ触れたことさえありませんでしたゼルダ:「ゼルダ王女シリーズの小さなサプリメントになることでしたスーパーマリオブラザーズ、この時間のスロットのスターでした「、最近、ボブ・フォワード、チーフ・スクリーンライターを打ち明けましたゼルダ王女、私たちの同僚にポリゴン。 «DICは、私が自分自身がプレイヤーではなかったので、ほとんど一人で一人で管理できる人を必要としていました。それがシリーズの私の研究の合計です。「、監督、それを保証します」任天堂は、シリーズを新しいゲームに基づいてベースにしたいと思っていました。ゼルダ2、それは良いマーケティングのアイデアだったからです。彼らはまだリリースされていなかったので、私に日本語版をくれました。私が始めたとき、私はゲームについて何も知りませんでした。私はまったくゲーマーではありませんでした。これは、キャラクターがどのように動くか、サウンドエフェクト、音楽を学んだところです...最後に、ゼルダ王女関係はほとんどありませんゼルダ2、そして作家は多くの自由を取りました。
インスピレーションは、ブルース・ウィリスとの月明かりから来ました
そうかもしれないように、ゼルダ王女は彼女の誕生を負っています月光、ブルース・ウィリスをスターにし、当時の巨大な箱だったシリーズ。 「ゼルダ王女リンクとゼルダの間の緊張に感謝して書くのは面白かった"、脚本家のフィル・ハーネージの詳細。 ""例を挙げました月光。私たちは心を見つけようとしましたが、私たちは成功したと思います。まあ、それは少し多すぎるかもしれませんが、それは私たちがターゲットにしていたものです。他の多くのエピソードを作ることができたでしょう。 1シーズンしか資格がないのは悲しいことです。" さらに、ゼルダ王女リンクが常に発音される文では、voで知られています(およびock笑されます)。«私、私、プリンセス»。繰り返しますが、の影響月光感じられた:ボブ・フォワードは、ブルース・ウィリスとサイビル・シェパードのキャラクターとショーの関係に触発された彼にこの対話を提案したのはDICマネージャーだったと説明しますスティーブ・マーティン。 «まあ、私は必要以上に文を使ったかもしれません»、フォワードをアドメット。 «しかし、それはうまくいくと思います。たとえ人々がこれを止めても、彼らはそれを覚えています。»
Triforceはシリーズでは意味がありませんでした
の神話をあまり認識していませんゼルダ、シリーズの作成者はTriforce腕に。漫画でそれを意味する方法は?明らかに、唯一の解決策は彼に声を与えることでした...フィル・ハーネージ: "Triforceの周りのすべてはゲームから来ました。それはどういう意味ですか? Triforce?それを機能させる方法は?私はそれをすべて喜んでいませんでした。私は、彼らが領土のために戦うよりもはるかに面白いと自分に言い聞かせました。しかし、Triforceはゲームにあったので、ゲーマーに使用する必要がありました。ボブ・フォワードは、ステージ2の異なるトリフォースを選んだ。彼はそれを説明します」LinkとZeldaは権力の3つを望んでいたので、Ganonは知恵のトリフォースを望んでいました。それは、エピソードの半分の間に、LinkとZeldaがGanonが敵対行為を開始するのを待つのではなく、行動を推進することを意味していました。たとえすべてがゲームにシナリオを与えなかったとしても、むしろ賢い。

誰も死ぬことができませんでした
としてゼルダ王女最年少のシリーズでしたが、チェーンはキャラクターが画面上で死ぬ可能性があることを拒否しました。ゲームのヒーローが剣を持って歩き、ほぼ常にそれを使用しているとき、簡単ではありません...監督のジョン・グラスドは疑問に思いました:」リンクには剣がありますが、彼はそれを使って誰かの頭を切ることができますか?彼はゲームで彼がしていることをすることはできません[彼は誰の頭も切らない場所]。任天堂は好きだっただろうが、ネットワークはノーと言った。子供向けプログラムで誰かを殺すことはできません。»フィル・ハーネージ:«子供がコピーできることはできません。私たちは子供たちが剣で戦い始めたくありません。その後、リンクが剣で「魔法の弾丸」を描くことを許可するという決定が下されました。 ""そのように簡単でした。そして、触れた後、敵はしばらくの間自動的に一種の瓶に送られたと付け加えられました。多くのことを最小限に抑える必要がありました。»
ゼルダには、VFに少なくとも4つの異なる声がありました
フランスでは、王女は幸運ではありませんでした。米国で、同じ女優が13のエピソードでそれを2倍にした場合、それは私たちとはまったく同じものではありませんでした。キャラクターは季節に少なくとも4つの異なる声を持っていました(理由を知らずに)彼女は時々2つの声を持つことができました単一のエピソードで、クレジットの声を数えると、毎回再生されます。
のエピソードゼルダ王女YouTubeで入手できますが、シリーズはDVDでリリースされたことはありません。新しいビデオゲームゼルダ:王国の涙今年5月12日にSwitchで利用可能になります。