ライオンキング:元の漫画の作成者は、ジョンファブローのリメイクについて意見を述べています

Dave Bosset、David Stephan、Alexander Williamsは、1994年のアニメーション映画に携わっていました。

ライオンキングジョン・ファブローリリース以来、興行収入を抑えて支配しています。ディズニークラシックの新しい実写リメイク、作品は、オリジナルの特定のシーケンスを計画することにより計画を立てることがあります。 1994年の映画の作成者がどう思うか疑問に思うほど。

映画はそれ自体で生きています「、たとえばデイブ・ボセットが言ったhuffpost。 「それは素晴らしい物語の再開だけでなく、本当の賛辞です。(…)私はこの映画を彼の初期のウォルト[ディズニー]の作品と考えています。彼は常に有名な物語をリサイクルしました。たとえば、彼がディズニーランドを建設したとき、彼は次のような既知の物語を取りましたピーターパン不思議の国のアリスまたは シンデレラそして彼は彼の公園とそれに伴うすべてのマーチャンダイジングを作成しました。ディズニーで物語を再利用するのは新しいものではありません。

ライオンキング、技術的な腕前(批評家)

特別なデジタル効果のデザイナーであるBossetによると、成功した長編映画:」視覚的には、息をのむようです。時には、映画はオリジナルを計画することによって計画を再開しますが、クリエイターが元の作品に忠実であり続けたいと思っていたので、それは私を邪魔しませんでした。(…)一方、私は彼らがキャラクターの目にもう少し感情を置くことを望んでいたでしょう。あなたが話す動物について持っているとき、あなたは顔の表情にいくつかの自由を買う余裕があります...

彼の側では、デビッド・ステファンはホストですライオンキング1994年から、明らかに現実的な側面が好きではありませんでした:」画像は映画から完全に私を残しました。特にリトルシンバが動いたとき、それはあまりにも現実的でした。そして彼が話し始めたとき、それは私たちが彼らの口を動かして動物のイメージに声を追加したこれらの古い映画を思い出させました。私はそれが非常に安価であり、このリメイクにはまだ早すぎると言いました。(…)私たちがあなたに言っていたようです「このモネを取り、絵画がその主題を正確に再現するように、もう一度やりましょう。」しかし、なぜ?写真を現実よりも美しくするものは何ですか?(…)どの映画を作るかを決めるのは株主であることは少し悲しいことです。それはまるでディズニーが直接言ったかのようです「私たちはただお金を稼ぎたいです。」アーティストとして、私はそれが独創性と芸術に基づいているスタジオの側ではがっかりしていると思います。」

アニメーション映画かどうか、ライオンキングを置くための箱は?

ホストのアレクサンダー・ウィリアムズが彼の説明を持っている意見:」私の同僚は、あなたがディズニー映画に取り組んでいるとき、それが私たちのものではないことを忘れていると思います。彼はディズニーに戻ります。ディズニーは私たちにそれに取り組むために私たちにお金を払っています。それはすでにそれ自体が大きな特権です。それは素晴らしい会社です、あなたは主要なプロジェクトに参加できます。しかし、あなたが終わったとき、それは彼らの映画であり、彼らは彼らが望むことをします。「彼にとって、制作会社が始めた一連の実写リメイクに驚くことは何もありません。そして、テクニックの進化について心配する理由はありません。」最初のときを忘れてはなりませんライオンキング、デジタルアニメーションの進歩はすでに映画館を震えさせました。すべてがコンピューターによって生成されたWildebeestsの例を挙げることができますが、これはすでに根本的に新しいと考えられていました。最終的に私たちは常に自分のテクニックを改善しようとしていたので、私たちは以前に何が起こっていたかを常に後悔することはできません。

相互の合意により、最初のOPUSのアニメーターは、リメイクが映画業界のターニングポイントをマークすることを考慮しています。パフォーマンスは議論の余地があり、デビッド・ステファンによると:」私たちはすぐに俳優が数値的に作成される映画を見るでしょう。 ""私たちはまだそこにいません「、デイブ・ボセットを追加します」しかし、私たちは人間を納得させることができる瞬間にどんどん近づいています。」

ライオンキング1994年にリリースされたときに9億6,800万ドルを持ち込みました。彼の弟は、わずか3週間ですでに10億ドルのバーを超えていました。ハクナ・マタタ。

ライオンキング:ジョンファヴローは唯一の「本物の」映画計画を明らかにします

Related Posts