ピート・ドクターは、トイ・ストーリーのスピンオフで何が間違っていたのかを知っていると考えている。
批評家からは生ぬるい反応を受け、一般大衆からはまったく冷たく受け止められた(2億予算に対して全世界で2億2600万ドルの収益)。バズ・ライトイヤー今でも歴史上最大の失敗の一つであるピクサー。スタジオはどのようにして、最も象徴的で収益性の高いシリーズで失敗したのでしょうか?リリースから9か月後、ピート・ドクターは再びこの失敗作に戻ったに与えられたインタビューでザ・ラップ。この失敗は内なる大きな反省につながり、彼はその結論を発表しました。
」私たちは皆この映画が大好きなので、これについてたくさんの内省をしました。私たちはキャラクターとプロットが大好きです。私たちは何が間違っていたのか、つまり国民に多くのことを求めすぎたのかについては同意したと思います。私たちがバズについて彼らに話すと、人々はこう言います。すごい、ミスター・ポテトヘッド、ウッディ、レックスはどこにいるの?「そこで私たちは彼らをこの SF 映画の中に浸し、彼らは道に迷ってしまいます。」

ジョン・ラセター氏の退任後、ピクサーのクリエイティブ界の責任者となったピート・ドクター氏の説明は少々曖昧だ。観客はその概念を理解できなかったのでしょうか?バズ・ライトイヤー?あるいは、映画の売れ行きが悪かったのかもしれない。私たちは、スタジオが映画の開始時にそれに水を差さなければならなかったのを覚えています ("1995 年、アンディは大好きな映画からおもちゃをもらいました。これがこの映画です」)プロモーションが非常にわかりにくかったため、それを補うためにソーシャルネットワークで説明ビデオを公開しました。
アンディのおもちゃになる前、彼はアンディのお気に入りの映画、バズ・ライトイヤーの起源の物語に出演していました。
しかしドクターによれば、問題はさらに根深いという。アンガス・マクレーンの映画は、トイ・ストーリーとの関連性に比べればまったく無関係だった。 」プレスキットを読んだとしても、コンセプトとキャラクターの描写の両方において、それはあまりにも遠いものでした...私たちはSFのほうに興味がありました。そして、アンガスはそれを非常に真剣に受け止め、これらのキャラクターを現実的なものにしたかったのですが、それを責めることはできません。しかし、トイ・ストーリーのキャラクターはそれよりもはるかに大きいので、人々が望んで期待しているものと、与えられているものの間には乖離がありました。。」
私たちはピート・ドクターの結論を特に忘れずに記憶し、ピクサーが新しい映画を制作する間、それを次のプロジェクトに適用することを忘れないことを願っています。トイ・ストーリー最近ボブ・アイガーによって次のように発表されました。
「自分の世界やキャラクターをもう一度探求するのは素晴らしいことですが、映画を作るには十分な理由が必要です。」