ミニシリーズ「チェルノブイリ」でスター脚本家となったクレイグ・メイジンは、現在、ドラマチックなホラー ビデオ ゲーム「ラスト オブ アス ミーティング」の映画化の指揮を執っています。
フランスでは Prime Video で放送されている HBO の人気シリーズが、最近 DVD と Blu-ray で入手できるようになりました。第1シーズンのボックスセットラスト・オブ・アスこの最初のシーズンのデザインについて詳しく知ることができます。シリーズの新機能を提供しながら、ビデオ ゲームに忠実であり続けるにはどうすればよいでしょうか?この恐ろしい世界の大ファンを含む一般大衆を驚かせるにはどうすればよいでしょうか?シリーズ チームは、サバイバル、微生物学、寄生虫学の専門家によってサポートされており、これらすべてをボーナスで詳しく説明しています。クリエイターの 1 人であるクレイグ・メイジンが昨年 2 月の初回放送中に私たちに明らかにしたことを完了する優れた方法です...その間スイートで、早ければ2025年に計画されています。
『The Last of Us』は単純に最高のビデオゲームの改作である [レビュー]
最初:のエピソード3ラスト・オブ・アスここ何年かでテレビで見た中で最も美しいものです。
クレイグ・メイジン: ああ、ありがとう。私はすでにあなたをとても愛しています(笑い。)
それはゲームのストーリーラインからかなり大幅な変更でもありますか?
確かにそうですが、同時に私は自分に何かを強制することはありませんでした。ゲーム内で起こっていることを本当に再現したいときもあれば、脇道にそれることを自分に許したときもありました。本能の純粋な疑問。特にこのエピソードに関しては、希望というテーマで力強いことを伝えることができ、視点を変えることができました。ゲームではそれは不可能です、なぜならニール [ドラックマン、ラスト・オブ・アスシリーズの共同ショーランナー] はジョエルまたはエリーの視点を絶対に維持する必要がありました。このシリーズの形式とナレーションにより、私たちは物事を異なる視点から考えることができます。そして、エピソード 3 はすべて、ジョエルの探求におけるストーリーの変更から生じており、ジョエルはここで弟を見つけたいと考えています。では、なぜわざわざこの子を国中まで世話する必要があるのでしょうか?それで不思議に思いました。
私はニールに電話し、よくあることですが、根本的な提案があると伝えました (笑い)彼は寛大で気配りのある人なので、私を励ましてくれました。「頑張ってください、それは良い考えです。エピソードを書く。 » 私たちの物語では、ジョエルはエリーと知り合ってまだ 2 日しか経っていないため、彼女を自分の近くに留めておくことに興味がありません。彼を前進させたのは、ビルが自殺後に残した手紙で、世界の終わりにもかかわらず、私たちにはまだ目標があると説明しています。生きる理由。そして、ビルがフランクと情熱的なラブストーリーを持っていなかったら、ビルは決してそれを彼に伝えることができなかったでしょう。
ゲームクリエイターがそばにいることで、仕事のやり方はどう変わりましたか?
もしニールが私にこう言ったら:責任を持って、好きなようにしてください、プレミアには私が参加します» なら断っていたでしょう。ああ、できたかもしれないが、それほど良くはなかったと思う。ニールにアイデアを提案してもらい、一緒に脚本を書いてもらう必要がありました。それはとても貴重なものでした。この物語とその登場人物の DNA をこれ以上に理解している人は世界中で他にいません。それは私に、ものを「壊す」ことは決してできないという確信を与えてくれました。ラスト・オブ・アス。私の絶対的なこだわり!ニールは非常に柔軟で、可能な限り最高のシリーズを作ることに完全に執着している男です。彼は自分のゲームに関してエゴを持っていません。彼の唯一の指示は、もし何かを変える必要があるなら、それは本当に良いものでなければならないということです。この変化が当然のものとなりますように。

ゲームラスト・オブ・アス彼自身も主に他の作品からインスピレーションを受けていました。道に人の子、通過老人に国はない。元の影響をコピーせず、決まり文句に陥らずに、そのように参照されたものをどのように適応させるのでしょうか?
とても良い質問です。私はゲームだと信じていますラスト・オブ・アスとりわけ、文学や映画の特定のジャンルに固有の要素を取り上げています。たとえば、宇宙を舞台にした映画を作る場合、同じジャンルの他の映画にすでに存在しているものを必然的に取り入れることになります。黙示録的な物語や父と娘の関係についても同様です。つまり、決まり文句を完全に避けることはできないのです。しかし、作品を翻案するには、その魂を見つけ出し、それを新しい肉体に移植し始めなければなりません。私はそのプロセスをそのように見ています。私の意見では、これは次のことを意味しますラスト・オブ・アスこの作品のユニークな点は、愛の曖昧な使い方にあり、それは美しいものであると同時に危険であり、暴力的でさえあります。目的は、このアイデアを採用し、黙示録的なジャンルに完全に根付いたシリーズを開発することでしたが、視聴者が既視感を感じないよう十分な息吹と新機能を追加することでした。今、私たちが成功したかどうかは人々にかかっています。ここまでは順調ですね。
多くのビデオ ゲームの適応における大きな困難は、ゲームプレイのみを介して伝わる物語言語が消滅することです。この空白を埋めるために、脚本家として私たちは自分自身にどのような質問をしますか?
シリーズや映画で再現するのは不可能なので、ゲームプレイの側面は完全に忘れるようにしています。試してみることすら間違いだろう。そこで私は、私が権限を持っている唯一のもの、つまり脚本に集中します。まず、スクリプトのベンチマークを作成します。基本的に、エピソードに含めたいすべての重要なポイント。それから、エピソードをどこから始めてどこで終わらせるべきか考えます。それだけでもすでに、コントローラーを手にした人が停止のタイミングを決めるゲームのストーリーテリング手法とは大きく異なります。あとは私の想像の徘徊です。新しいことを取り入れて、ジョエルとエリーの関係の他の側面を探求する余地を自分に与えています。もちろん、これらのキャラクターに機能する限り。

ラスト・オブ・アスは、ほぼ満場一致で史上最高のビデオ ゲーム化作品として認められています。しかし、悪魔の代弁者を演じるには、まだ他の人たちよりもかなり先を行っています...
ゲームのストーリーが信じられないほどよく書かれているからですか?はい、明らかに。ストーリーはクレイジーなので、軽い気持ちで脚色することは選択しませんでした。私がそうしたのは、自分の手に非常に強力なものがあり、それが別のフォーマットでさらに良くなる可能性があると知っていたからです。両者は隣り合って存在する可能性があります。そして、それが他の多くのフランチャイズで本当に可能かどうかはわかりません。今はゴールドラッシュで、映像化に値するビデオゲームの物語がたくさんあります。何が起こるかとても楽しみですが、同時にアニメ化されるゲームのタイトルを見ると、自分にはシナリオを書くことはまったくできないだろうと自分に言い聞かせます。その後、私はおそらくその結果に驚くことになるでしょう...成功すれば私たち全員が利益を得られると信じているので、そう願っています。私にとって最も重要なことは、作家にふさわしい場所が与えられるということです。フランチャイズを経済的に搾取したり、従うべき特定のポイントのリストを備えたランダムなライターを雇ったりするのではありません。それは良い適応を行う方法ではないからです。
の脚本を書いて以来、ビデオゲームに取り組むのはこれが 2 度目です。ボーダーランズ、イーライ・ロス監督。
何年も前に脚本の初稿を書いたばかりです。それ以来、書き直され、ええと…「変換」されました。本当の違いは、ラスト・オブ・アスは構造的です。テレビでは、脚本家が[フランス語で]「作者」です。なぜ映画館でも同じことが起こらないのでしょうか?監督たちを怒らせるつもりはありませんが、全体的なビジョンを持っている人に映画の鍵を委ねることで、私たちは多くのことを得ることができると信じています - ストーリー全体と会話、詳細を書くことができる点までアクション、衣装、特殊効果。これが、テレビが現時点で非常に優れている理由の 1 つであり、テレビが定期的に映画を凌駕する理由の 1 つです。ライターさんに担当してもらいましょう!
長い間、ハリウッドはビデオゲームを軽視していました。今日、ニール・ドラックマンやHideo Kojimaまさに、著者として見なされます。何が変わったのでしょうか?
の年齢幹部スタジオ、過去 10 年間のビデオ ゲームの物語の進化、そしてゲームがもたらす資金。 5年前でさえ、業界内でドラックマンやコジマの名前を知っている人はほとんどいませんでした。それ以来、状況は大きく変わり、さらに良くなりました。ご存知のように、私は生涯ずっとビデオゲームをプレイしてきました。忘却、GTA IVなどV、レッド・デッド・リデンプション、フォールアウト、バイオショック、戦争の神、すべてアサシンクリード…信じられないような話。見たのにゴッドファーザー多くの場合、これを合計しても、費やした時間は 260 時間には決して達しません。スカイリム!素晴らしいゲームを作るクリエイターは、ショーランナーやディレクターと同じくらい重要で影響力があります。彼らを見下していた人々は消え去っています。あるいは、考えを変えてください。
『ラスト・オブ・アス』はプライム・ビデオで配信中。
