Katsuhiro Ôtomo

Katsuhiro Otomo日本の偉大な脚本家であり漫画家です。 1973年8月の雑誌では、アクションコミックス彼の最初の小説を公開するJyu Sei、の翻案マテオ・ファルコーネのニュースのプロスパー・メリミーShinyuuSumairii Ojisan, Jookai Kaze彼がマンガ家の世界に入り込み、現実的かつ独創的なジャンルを開発できるようにするのです。彼の最初のフラッグシップタイトル、ブギウギワルツ1974年に出版されたこの作品は、急速に変化する東京を背景に、暴力、セックス、ドラッグというお気に入りのテーマが変わらない、ほとんど存在しない設定でかなり暗いスタイルを示しています。大友さんは時々テーマを変えます。彼はユーモアを示しますSuta To Sukkiriそれから彼はスポーツについて話し合うラブリンゴ、サムライの世界に浸ってください。チャックチェックチキンそして、第三のタイプの遭遇についても述べています。Uchuu Patrol Shigema1977 年、彼は初めての本格的な長編小説を携えてニューヨークへ行きました。Sayonara Nipponマンハッタンの中心部に日本人空手家が到着したことを語ったが、彼の創造性と著書の出版にもかかわらず、ヘンゼルとグレーテル、兄弟の物語のパロディグリム, 大友氏は今も漫画作家として活躍しており、その後、サイコキネシスの世界に入り、特に531もの漫画を描いて大リーグに参入しました。火の玉。それは次のようないくつかの傑作の始まりですショートピース、ハイウェイスター、彼は最優秀SF作品賞を受賞しました。Kibun Wa モ・センソなどアップルパラダイス, 大友初の実話。彼はまた、一連の物語全体をパロディ化しています。ペローグリム経由でキャロルそれは素晴らしい世界です、初の長編映画の監督に専念する前に、Jiyu O warera ni。 1982 年に、ヤングマガジンの最初のプレートを発行しますアキラ、元々は理解できない問題に直面したティーンエイジャーのグループの物語を伝えることを意図していました。当面の成功に直面して、アキラ時間、空間、物質を超える力を突然手に入れた青年の物語を語ることに満足しています。その後、大友氏は、120 エピソードで約 2,200 枚のボードからなるこの物語のエピソードを確実に配信するために、自身のスタジオ MASH Room を設立しました。さらに、彼自身がその大スクリーンへの適応を監督します。この漫画の最後で、彼は次のシナリオに取り組み始めます。マザー・サラによって描かれましたNagayasu Takumiそしてまた別の映画を作ることを決意し、ワールドアパートホラー』のキャラクターデザインを担当し、アニメーションの世界への第一歩を踏み出した。Genma Taisen、リアルな機能を備えた最初の映画。成功はそこにあります。それも出てくるライン、1971年以来の彼のすべての仕事を簡潔に要約した彼のアートブック。その後、大友は、いくつかのプレートを除いて、主にアニメーションに作品を集中させます。夜の炎そしてバットマンへのオマージュ 第三のマスク。 1996 年に、彼は 3 番目のアニメーション長編『スチームボーイ』を監督しました。

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